знакомства секс html php сайт знакомств МММ-2011

Новый Блок "Битвы за Власть" является продолжением Королевского Двора.

Это военно-экономическая стратегия, где каждый сможет проявить себя как сильный управляющий своей империей, которую игрок будет постепенно строить и наращивать. Так же это еще одна возможность заработать реальные деньги, что остается одним из основных направлений нашей игры.

Далеко не многие игры данного жанра добились хоть какого то успеха, а тем более, чтобы все в игре приравнивалось к реальным деньгам. Это даже не просто заработок, это увеличивает интерес к игре как таковой. И мы решили сделать первый серьезный шаг в направлении совмещения экономического симулятора и реальной стратегической игры, что позволит заинтересовать большое количество любителей этого жанра.

Развиваться это направление будет постепенно. Для начала это будет стратегическая карта местности 10 на 10 квадратов. Каждый квадрат может иметь несколько строений. Для начала это Смотровая Башня и Развалины. Смотровая Башня - это символ владения всем квадратом и дополнительный доход для Владельца Квадратом. Смотровую Башню нужно будет захватывать при помощи своих Бойцов. Развалины - это место для поисков различных бонусов, ресурсов и предметов, например, раз в сутки.

Нейтральная Смотровая Башня (в ней сидит случайный Боец из списка, то есть квадрат с этой Башней ничейный):

Ваша Смотровая Башня (в ней сидит ваш Боец, которым вы захватили эту Башню в последнем Бою):

Вражеская Смотровая Башня (в ней сидит Боец противника, который им захватил эту Башню в последнем Бою):

Изначально на Карте Местности все Квадраты являются нейтральными. Все Поместья игроков (напоминаем это в то же время военные Базы игроков, откуда планируются все нападения, а именно из Здания Штаб) находятся вне этой Карты Местности.

Для того чтобы захватить какой то Квадрат на карте необходимо потратить Энергию. Если нападать на краевые квадраты, а также на соседние с тем, который игрок уже контролирует, то тратится 1 Энергия. Если необходимо захватить через один квадрат, то тратится уже 3 Энергии, если через 2 Квадрата, то тратится 9 Энергии и так далее. Нападать можно как на нейтральные Квадраты, так и на Квадраты других игроков. Если игрок контролирует хотя бы один Квадрат, то уже нападать он может только относительно своего Квадрата, то есть при захвате крайних Квадратов тратится энергния с учетом нахождения квадрата контролируемого игроком.

Кроме этого, есть еще требование к нападению на Квадраты, когда игрок уже имеет один Квадрат под своим контролем. Необходимо назначить Столицу - то есть главный свой Квадрат. Изначально это бесплатно, для дальнейшего переноса Столицы в другой Квадрат необходимо уже заплатить 100 золота. Все Нападения по затратам энергии расчитываются только из Столицы. В Столице игрок имеет +1 к своему урону при защите и возможно еще будут какие то усиления и бонусы.

При нападении Бойцом из Штаба на Квадрат противника происходит Бой, такой же как в Рейде. Если Защитник победил или произошла ничья, то он остается в Башне. Если победил Боец нападающего игрока, то происходит смена Владельца Квадрата - он становится владением нападающего.

Когда Боец захватывает Смотровую Башню, то он начинает как и в Сторожевой Башне генерировать своему хозяину раз в 10 минут Энергию и Власть, Первоначало и Бананы не генерирует. Также за час прибывания в Смотровой Башне тратится 1 Жизнь.

После Захвата и отбития атаки противника Смотровая Башня имеет временный иммунитет от 10-60 минут, от чего это зависит сообщим позже.

Так же планируется усиление Смотровой Башни как говорится навсегда. Каждый игрок еще не помеченную Башню может пометить своим Именем. Это дает +2 Урона при атаке и защите в этой Башне этому игроку, даже если он эту Башню потерял. Стоимость Пометки Именем 5 000 Власти и 10 000 Первоначала.

Задача в данном Блоке заключается в контроле как можно большего количества Смотровых Башен, войны со своими врагами. Будет еще множество дополнений и расширение геймплея. Будет не одна карта Местности, и все это будет еще увязано с РПГ составляющей.

Редакция Описания от 10.11.2015 14:50